Nombre: Fernando Paez Castro.
Esta solemne se tratara de todos los temas tocados en nuestro curso a lo largo del semestre, los cuales son:
B2B.
Gestión del conocimiento.
Tics en las empresas.
Lenguaje de programación.
Lo primero que hay que decir es que estos temas, están completamente entrelazados entre ellos ya que todos se puede decir que forman parte de una sola cosa, que como nombre general es el progreso de nuestra sociedad.
B2B.
En primer lugar B2B es la abreviatura comercial de la expresión anglosajona business to business: comercio electrónico entre empresas.
Desarrollo histórico.
El significado del término "comercio electrónico" ha cambiado a lo largo del tiempo. Originariamente, "comercio electrónico" significaba la facilitación de transacciones comerciales electrónicamente, normalmente utilizando tecnología como la
Electronic Data Interchange (EDI, presentada finales de los
años 1970) para enviar electrónicamente documentos como pedidos de compra o
facturas.
Más tarde pasó a incluir actividades más precisamente denominadas "Comercio en la red" -- la compra de bienes y servicios a través de la World Wide Web vía servidores seguros (véase
HTTPS, un protocolo de
servidor especial que cifra la realización confidencial de pedidos para la protección de los consumidores y los datos de la organización) con tarjetas de compra electrónica y con servicios de
pago electrónico como autorizaciones para
tarjeta de crédito.
En 1995 los países integrantes del G7/
G8 crearon la iniciativa Un Mercado Global para
PYMEs, con el propósito de acelerar el uso del comercio electrónico entre las empresas de todo el mundo.
Ventajas del B2B.
El comercio electrónico es una utilidad más que aporta
Internet y que ha experimentado un gran auge en los últimos años. El B2B ha venido impulsado fundamentalmente por la creación de
portales para agrupar compradores. Así, encontramos, por ejemplo portales de empresas de
automoción,
alimentación, químicas u
hostelería, entre otros. Las compañías se agrupan para crear dichas páginas aglutinando fuerzas lo que les permite negociar en mejores condiciones. El mantenimiento de las páginas se produce pidiendo un canon por cotizar o cobrando a los socios una
comisión del negocio realizado en el portal.
Algunas de las ventajas que aporta el B2B para los compradores son:
Posibilidad de recibir mayor número de
ofertas.
Despersonalización de la compra con lo que se evitan posibles tratos de favor.
Abaratamiento del proceso: menos visitas comerciales, proceso de negociación más rápido, etc. Por tanto, los compradores pueden pedir una reducción de precios en virtud del menor coste de gestión.
Gestión del conocimiento.
Para este punto me ligare de mejor forma hacia las empresas ya que es una forma de aplicar y ejemplificar la materia de una forma mas apegada a nuestra carrera.
La Gestión del conocimiento es un concepto aplicado en las empresas, que pretende transferir el
conocimiento y experiencia existente en los empleados, de modo que pueda ser utilizado como un recurso disponible para otros en la
organización.
Usualmente el proceso requiere técnicas para capturar, organizar, almacenar el conocimiento de los trabajadores, para transformarlo en un activo intelectual que preste beneficios y se pueda compartir.
En la actualidad, la tecnología permite entregar herramientas que apoyan la gestión del conocimiento en las empresas, que apoyan la recolección, la transferencia, la seguridad y la administración sistemática de la
información, junto con los sistemas diseñados para ayudar a hacer el mejor uso de ese
conocimiento.
En detalle refiere a las herramientas y a las técnicas diseñadas para preservar la disponibilidad de la
información llevada a cabo por los individuos dominantes y para facilitar la toma de decisión y la reducción de riesgo. Es un
mercado del
software y un área en la práctica de la consulta, relacionada a las disciplinas tales como
inteligencia competitiva.
Un tema particular de la administración del conocimiento es que el conocimiento no se puede
codificar fácilmente en forma
digital, tal como la intuición de los individuos dominantes que viene con años de la
experiencia y de poder reconocer los diversos patrones del comportamiento que alguien con menos experiencia no puede reconocer.
El proceso de la Administración del
Conocimiento, también conocido en sus fases de desarrollo como "
aprendizaje corporativo", tiene principalmente los siguientes objetivos:
Identificar, recoger y organizar el conocimiento existente.
Facilitar la creación del nuevo
conocimiento.
Iniciar la innovación a través de la reutilización y apoyo de la habilidad de la gente a través de organizaciones para producir un realzado funcionamiento de negocio.
La transferencia del
conocimiento (un aspecto da la Administración del Conocimiento) ha existido siempre como proceso, informal como las discusiones, sesiones, reuniones de reflexión, etc. o formalmente con
aprendizaje, entrenamiento profesional y
programas de capacitación. Como práctica emergente de
negocio, la administración del
conocimiento ha considerado la introducción del principal oficial del
conocimiento, y el establecimiento de Intranets corporativo, de
wikis, y de otras prácticas de la tecnología del conocimiento y de
información.
Tics en la empresa.
Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de
hardware y
software como medio de sistema informático.
Las tecnologías de la información y la comunicación son una parte de las
tecnologías emergentes que habitualmente suelen identificarse con las siglas
TIC y que hacen referencia a la utilización de medios
informáticos para almacenar, procesar y difundir todo tipo de
información o procesos de
formación educativa.
Definición.
Según la Asociación americana de las tecnologías de la información (Information Technology Association of America, ITAA): sería «el estudio, el diseño, el desarrollo, el fomento, el mantenimiento y la administración de la información por medio de sistemas informáticos, esto incluye todos los sistemas informáticos no solamente la computadora, este es solo un medio más, el más versátil, pero no el único; también los teléfonos celulares, la televisión, la radio, los periódicos digitales, etc.
En pocas palabras, las Tecnologías de la información tratan sobre el empleo de
computadoras y
aplicaciones informáticas para
transformar,
almacenar,
gestionar,
proteger,
difundir y
localizar los
datos necesarios para cualquier actividad humana.
La instrumentación tecnológica es una prioridad en la comunicación de hoy en día, ya que las tecnologías de la comunicación son la diferencia entre una civilización desarrollada y otra en vías de. Éstas poseen la característica de ayudar a comunicarnos porque se desaparecen las distancias geográficas y el tiempo.
La tecnología es dual por naturaleza ya que el impacto de éstas se verá afectado dependiendo del uso que les de el usuario. Como se puede a ayudar a una comunidad rural a aprender por medio de la televisión -buen uso-; también se puede explotar una bomba por medio de un teléfono celular. El uso de las tecnologías también es dual ya que pueden servir como medio de información y de entretenimiento.
En cualquiera de los dos aspectos depende de los usuarios que ofrezcan contenidos de calidad, ya que es la audiencia quien determina y exige el tipo de contenidos que desea.
Un buen desarrollo tecnológico deberá fomentar la creación de software que vaya de acuerdo con la cultura y necesidades del país que lo fabrique, así como facilitar el acceso a las tecnologías de manera económica, y propiciar el conocimiento del uso de la tecnología y los contenidos.
Lenguaje de programación.
Origen.
Con la llegada de las
computadoras aparecen las secuencias de posiciones de llaves eléctricas que debían conectarse para obtener una acción determinada, una llave conectada era un 1 y una llave desconectada era un 0. Una sucesión de llaves en cualquiera de sus dos posiciones definía una secuencia de ceros y unos (por ejemplo: 0100011010011101...) que venía a representar una instrucción o un conjunto de instrucciones (
programa) para el ordenador (o computador) en el que se estaba trabajando. A esta primera forma de especificar programas para una computadora se la denomina
lenguaje máquina o código máquina. La necesidad de recordar secuencias de programación para las acciones usuales llevó a denominarlas con nombres fáciles de memorizar y asociar: ADD (sumar), SUB (restar), MUL (multiplicar), CALL (ejectuar subrutina), etc. A esta secuencia de posiciones se le denominó "instrucciones", y a este conjunto de instrucciones se le llamó
lenguaje ensamblador.
Posteriormente aparecieron diferentes lenguajes de programación, los cuales reciben su denominación porque tienen una estructura
sintáctica similar a los lenguajes escritos por los humanos.
Concepto
Un
lenguaje de
programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una
computadora. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas
sintácticas y
semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
Aunque muchas veces se usa lenguaje de programación y
lenguaje informático como si fuesen sinónimos, no tiene por qué ser así, ya que los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como, por ejemplo, el
HTML (lenguaje para el marcado de
páginas Web).
Un lenguaje de programación permite a uno o más
programadores especificar de manera precisa: sobre qué datos una computadora debe operar, cómo deben ser estos almacenados y transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a través de un
lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural, tal como sucede con el lenguaje
Léxico.
Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un programador puedan tener un conjunto común de instrucciones que puedan ser comprendidas entre ellos para realizar la construcción del programa de forma colaborativa.
Los procesadores usados en las computadoras son capaces de entender y actuar según lo indican programas escritos en un lenguaje fijo llamado
lenguaje de máquina. Todo programa escrito en otro lenguaje puede ser ejecutado de dos maneras:
Mediante un programa que va adaptando las instrucciones conforme son encontradas. A este proceso se lo llama interpretar y a los programas que lo hacen se los conoce como
intérpretes.
Traduciendo este programa al programa equivalente escrito en lenguaje de máquina. A ese proceso se lo llama compilar y al traductor se lo conoce como
compilador.
Algunos lenguajes de programación
ABAPABCActionScriptAdaAfnixALGOLAPLASPASP.NETAWKBBASICBCPLBefunge Para terminar sobre los temas dejar en claro como dije en un principio que estos temas están ligados fuertemente los cuales pueden llevar una cadena como de esta forma:
Tics y gestión del conocimiento.
B2B y el programa que tiene un lenguaje computacional.